Idee per trappole/ostacoli
Innanzitutto, se stai per addentrarti all’interno di una piramide sotterrata nei dintorni di Sarajevo, non leggere oltre!!! Heavy spoilers ahead! (anche se dubito che i miei player siano su Lemmy)
Allora, sto tenendo una campagna di Broken Compass ambientata nei Balcani durante la guerra, l’idea di base è che è esistita una civiltà molto avanzata proto-illirica che ha scoperto l’elettricità grazie alla scoperta di un superconduttore a temperatura ambiente. Una delle “fabbriche” di questo materiale è proprio nella piramide sotterrata di Visoko.
Non ho ancora deciso se i discendenti del popolo sono ancora vivi o no, ma sicuramente la piramide contiene molti macchinari e automi ancora in funzione.
Ora, volevo chiedere alla community qualche idea per qualche trappola/dispositivo di sicurezza che si basi su elettricità o magnetismo in modo da poter “arricchire” l’esperienza dei miei giocatori :D
Un paio di idee che mi sono venute in mente:
- devono attraversare una zona di produzione att