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Rework do Roadhog

TikTok - Make Your Day

[Traduzido automaticamente do patchnotes]

Arma de sucata

 
         A funcionalidade anterior de disparo secundário foi removida.
     O dano total por tiro aumentou de 150 para 160.
     Contagem de projéteis de espingarda reduzida de 25 para 16.
     O dano do projétil da espingarda aumentou de 6 para 6,25.
     Agora dispara uma salva de estilhaços de 4 projéteis grandes no centro do tiro.
     Cada projétil de estilhaços causa 15 de dano.
     Multiplicador de dano crítico reduzido de 2x para 1,5x.


  

Tomar fôlego

 
         Agora ativado segurando Fogo Secundário.
     O tempo de espera para cada uso diminuiu de 8 segundos para 1 segundo.
     Um novo medidor de recursos foi adicionado. Este medidor irá esgotar com o uso
     Recurso irá recarrega quando não estiver em uso.
     Tomar fôlego requer 12 segundos para atingir a carga completa depois de vazio.
     Com carga total, Tomar fôlego pode curar até 450 pontos de vida em 3 segundos.
     Tomar fôlego agora permanecerá ativo enquanto a tecla de atalho atribuída for pressionada.
     Uma opção para "Alternar para respirar" foi adicionada em Opções > Controles > Roadhog.
     A redução de dano diminuiu de 50% para 30%.
     Não amplifica mais a cura recebida ao terminar.


  

Chiqueiro

 
         Esta é uma nova habilidade atribuída à habilidade 2 por padrão.
     Lança uma armadilha que retarda e causa danos aos inimigos próximos.
     Causa 60 de dano quando acionado e 30 de dano por segundo em uma área.
     Duração de 3 segundos uma vez ativado.
     40% de velocidade de movimento lenta.
     O tempo de espera é de 12 segundos.
  

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